
GStreamer 1.26.6 bringt Korrekturen für Spotify, Vulkan und V4L2
Das Multimedia-Framework GStreamer 1.26.6 behebt Fehler bei der Vulkan-Decodierung, der Spotify-Quelle, den V4L2-Codecs und mehr.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com
Das GStreamer-Team hat ein neues Bugfix-Update (1.26.6) seines plattformübergreifenden Open-Source-Multimedia-Frameworks für die stabile 1.26-Serie veröffentlicht.
Dieses Update behebt eine Vielzahl von Problemen in verschiedenen Komponenten, von der Wiedergabe und dem Streaming bis hin zur Geräteverwaltung und Bindungen. Zu den wichtigsten Änderungen zählen:
- Spotify-Quellcode-Korrekturen: Aktualisierung auf
librespot 0.7, um die Funktionalität nach den jüngsten Änderungen bei Spotify wiederherzustellen. - Verbesserungen an
decodebin3: Bessere Tag-Verarbeitung für eine flüssigere Medienwiedergabe. - Stabilität von
decklinkvideosrc: Behebung von nicht behebbaren Zuständen, wenn Geräte ausgelastet waren. - Closed Caption Combiner und Transcriberbin: Stabilitätsverbesserungen für eine zuverlässigere Untertitelverarbeitung.
- Fallbacksrc: Behebung von Problemen mit Quellen, die nur einmal neu gestartet wurden, sowie Behebung von Deadlocks und Race Conditions beim Herunterfahren.
- Vulkan-Videodekodierung: Kritische Korrekturen für verbesserte Leistung und Zuverlässigkeit.
- V4L2-Unterstützung: Neue Codec-Unterstützung für WVC1 und WMV3.
- Videorate: Leistungssteigerungen beim Betrieb im Drop-Only-Modus.
- Windows: Korrektur für die Regression des Tools
gst-device-monitor-1.0, die sich auf die Erkennung von Gerätepfaden auswirkte. - Python-Bindings: Korrekte Verarbeitung von Puffer-PTS, DTS, Dauer und Offsets, wodurch eine Regression behoben wurde.
- Threadshare: Ein neues blockierendes Adapterelement und mehrere andere Korrekturen für eine bessere Synchronisation.
Darüber hinaus enthält die Version Verbesserungen beim HLS-Parsing, der GTK4-Sink-Verarbeitung und RTP MP4G Depay sowie verschiedene Korrekturen von Speicherlecks, Anpassungen beim Build und Verfeinerungen beim Cerbero-Packaging.
Weitere Informationen finden Sie in der Ankündigung. Binärdateien für Android, iOS, macOS und Windows werden voraussichtlich in Kürze verfügbar sein.
















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