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Shotcut 25.12 Video Editor bietet vollständige 10-Bit-CPU-Videoverarbeitung

Der Video-Editor Shotcut 25.12 bietet nun eine vollständige 10-Bit-CPU-Videoverarbeitung und erweitert damit die hochwertige Bearbeitung über GPU-Effekte hinaus mit verbesserten Übergängen und Compositing.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com

Shotcut, ein beliebter Open-Source-Videoeditor, hat die Version 25.12 veröffentlicht, die mit vollständiger 10-Bit-CPU-Videoverarbeitung und erweiterter linearer Farbverarbeitung eine der bislang bedeutendsten Verbesserungen der Bildqualität bietet.

Bislang war die Unterstützung von 10-Bit-Videos außerhalb von GPU-Effekten eingeschränkt, sodass Benutzer Übergänge, Überblendungen oder viele CPU-basierte Filter vermeiden mussten, um einen Rückfall auf 8-Bit-Verarbeitung zu verhindern. Mit dieser Version wurden viele CPU-Videoeffekte portiert, um sowohl 10-Bit- als auch 12-Bit-Quellen zu unterstützen, darunter Übergänge und Track-Compositing.

Darüber hinaus funktionieren CPU-Filter, die für den 10-Bit-Betrieb gekennzeichnet sind, nun korrekt in Kombination mit experimenteller GPU-Verarbeitung, was flexiblere Arbeitsabläufe ohne Einbußen bei der Bittiefe ermöglicht.

Shotcut 25.12 erweitert auch die lineare Farbverarbeitung über die reine GPU-Nutzung hinaus. Lineare Farben vermeiden gammabasiertes Pixel-Mixing, das zu subtilen Farbverzerrungen bei Skalierung, Unschärfe, Interpolation und Compositing führen kann.

Bisher auf GPU-Effekte beschränkt, ist die lineare Verarbeitung nun als breitere Projektoption verfügbar. Wenn die GPU-Beschleunigung aktiviert ist, bleiben die an die CPU zurückübertragenen Videobilder im linearen Farbraum und bewahren so die Genauigkeit über die gesamte Pipeline hinweg.

Um diese Änderungen deutlich zu machen, fügt Shotcut ein neues Untermenü unter Einstellungen > Verarbeitungsmodus mit vier Optionen hinzu: Native 8-Bit-CPU, Native 10-Bit-CPU, Lineare 10-Bit-CPU und einen experimentellen linearen 10-Bit-GPU/CPU-Modus.

Nichtlineare Modi bleiben aufgrund der erheblichen Leistungseinbußen bei der linearen Verarbeitung weiterhin verfügbar, während der 8-Bit-Modus aus Kompatibilitätsgründen mit einer größeren Auswahl an Filtern beibehalten wird. Die Entwickler von Shotcut weisen darauf hin, dass für eine zukünftige Version Leistungsverbesserungen für lineare Workflows geplant sind.

Über Farbe und Bittiefe hinaus führt Shotcut 25.12 mehrere Workflow-Verbesserungen ein. Das Menü Filter enthält nun ein Dropdown-Menü zum Durchsuchen der für den aktuellen Verarbeitungsmodus geeigneten Filter und ist je nach aktivem Arbeitsbereich standardmäßig intelligent auf Farb- oder Audiofilter voreingestellt.

Für den HTML-Bild- und Videogenerator wurde außerdem ein visueller Preset-Browser hinzugefügt, der benutzerdefinierte WebP-Miniaturansichten unterstützt. Die Funktionen Bildschirmaufnahme und Bildschirmaufzeichnung wurden um Optionen zum Minimieren von Shotcut und zur Audioaufzeichnung erweitert, während Benutzer von Linux von der neuen dedizierten Hardware-Videocodiererunterstützung von NVIDIA für Bildschirmaufzeichnungen auf X11-Systemen profitieren.

Schließlich enthält die Version auch eine lange Liste von Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Die Kompatibilität der Hardware-Codierung über VA-API wurde unter Linux AppImage, Portable und Snap verbessert. Die Untertitelextraktion unterstützt nun die Formate mov_text und SSA, und die mitgelieferte zimg-Bibliothek wurde auf Version 3.0.6 aktualisiert, um bessere HDR-zu-SDR- und lineare Farbkonvertierungen zu ermöglichen.

Zahlreiche in früheren 25.x-Versionen aufgetretene Regressionen wurden behoben, darunter Farbverfälschungen bei Überblendungen, fehlerhafte Audiofilter, Probleme mit 10-Bit-Encodern unter AMD und Windows auf Arm sowie mehrere Stabilitäts- und Speicherleck-Korrekturen.

Weitere Informationen finden Sie im Changelog.

Sie können die Anwendung im universellen AppImage-Format herunterladen, das auf jeder Linux-Distribution einsatzbereit ist. Zusätzlich sind auch Installationsdateien für Windows und macOS verfügbar.

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