
Wine 10.20 fügt vkd3d 1.18 hinzu und behebt Startprobleme
Wine 10.20 aktualisiert vkd3d auf 1.18, erweitert die Unterstützung für Reparse Points und behebt 31 Probleme, die Apps und Spiele betreffen.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com
Das Wine-Projekt, eine Kompatibilitätsschicht, die es Linux- und macOS-Benutzern ermöglicht, Windows-Anwendungen auszuführen, hat offiziell die Version 10.20 als Wartungsupdate für die stabile 10.x-Serie veröffentlicht.
Eine wichtige Änderung ist das Upgrade der mitgelieferten vkd3d Bibliothek auf Version 1.18. Damit wird die Direct3D-12-zu-Vulkan-Übersetzungsschicht an die Upstream-Arbeit angepasst, wodurch die allgemeine Funktionsabdeckung verbessert und die Kompatibilität mit neueren Windows-Spielen, die auf moderne D3D12-Funktionen angewiesen sind, aufrechterhalten wird.
Die Veröffentlichung erweitert auch die Unterstützung für Windows-Reparse-Punkte, eine Funktion, die für die erweiterte Dateisystemumleitung und das Verhalten symbolischer Links verwendet wird. Daneben wird die Common Controls Bibliothek nach der kürzlichen Trennung zwischen den Themen v5 und v6 weiter überarbeitet, wodurch das Verhalten der Schnittstellenkomponenten in den integrierten Tools von Wine und Windows-Anwendungen verbessert wird.
Auch das Scannen von Dokumenten wurde schrittweise verbessert, indem ein Fortschrittsdialog hinzugefügt wurde, der die Bildverarbeitungs-APIs von Wine besser an das native Windows-Verhalten anpasst.
Darüber hinaus werden in Wine 10.20 31 Probleme behoben, die eine Vielzahl von Anwendungen betreffen. Zu den Korrekturen gehören Absturzbehebungen für Civilization, QuarkXPress 2024, Geneforge Titel und Wagotabi sowie Regressionen, die die Anzeigemodi des virtuellen Desktops von Wine und das Verhalten von Winecfg und Regedit bei der Ausführung ohne clientseitige Grafik betreffen.
Es wurden mehrere Probleme im Zusammenhang mit Spielen behoben, darunter hängende Pfeiltasten, Probleme bei der Darstellung des schwarzen Bildschirms und eine Regression, die den Start von Windows Steam verhinderte. Ein Absturz, der viele Spiele auf diskreten NVIDIA GPUs unter der neuen WoW64-Konfiguration betraf, wurde ebenfalls behoben.
Das Update behebt außerdem mehrere Probleme im PlayOnline Viewer, verbessert die Tastenbelegung des Controllers für den 8BitDo Pro 2, korrigiert die Verarbeitung von Umgebungsvariablen durch cmd und behebt anwendungsspezifische Probleme für Tools wie grepwinNP3, Meld, imhex, HiveMQ CE und CLM Explorer.
Weitere Informationen finden Sie in der Ankündigung. Der Quellcode von Wine 10.20 kann von der Projektseite auf GitLab heruntergeladen werden, falls Sie die aktuelle Installation ausprobieren oder aktualisieren möchten. Die Binärpakete für verschiedene Distributionen werden voraussichtlich in Kürze verfügbar sein.















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