
NVIDIA veröffentlicht Linux Display-Treiber v580.76
Der neue NVIDIA 580.76.05 Linux-Treiber behebt Vulkan-Hänger, verbessert die Wayland-Unterstützung und bietet erweiterte Anzeigeoptionen für eine bessere Leistung.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com
Nach seinem Debüt in der Beta-Phase Anfang des Monats hat NVIDIA sein neuestes stabiles Linux-Display-Treiber-Update, Version 580.76
, herausgebracht. Es steht bereits zum Download bereit und wird Anwendern empfohlen, die nach den neuesten Verbesserungen für ihre Grafikhardware suchen.
Eine der wichtigsten Neuerungen ist das neue MetaMode-Attribut "OutputBitsPerComponent", mit dem der Benutzer die Anzahl der Bits pro Farbkomponente, die über einen Display-Anschluss gesendet werden, manuell steuern kann. Während der Treiber standardmäßig immer noch ein optimales Format auswählt, wird diese zusätzliche Flexibilität für diejenigen von Vorteil sein, die eine Feinabstimmung der Bildqualität für professionelle Arbeiten oder High-End-Displays vornehmen.
Auf der Protokollseite wurde egl-x11
auf Version 1.0.3
und egl-wayland
auf 1.1.20
aktualisiert, was die Erfahrung für moderne Compositors weiter verbessert. Wayland-Benutzer erhalten außerdem erweiterte Vulkan-Unterstützung mit dem neu hinzugefügten fifo-v1-Protokoll
, das die Frame-Planung für Anwendungen verbessert, die auf Vulkan-Rendering setzen.
Viele der Korrekturen beheben seit langem bestehende Macken und potenzielle Absturzszenarien. Vulkan-Anwendungen sollten nun sicherer nach verlorenen Geräteereignissen ausgeführt werden, GTK 4-Anwendungen sind weniger wahrscheinlich, auf Wayland abzustürzen, und llama.cpp-Benutzer auf dem Vulkan-Backend sollten nicht mehr intermittierende Abstürze beim Beenden sehen.
Es gibt auch einen Fix für ein Problem mit einem schwarzen Bildschirm bei bestimmten HDMI-Konfigurationen und einen Fix für leere oder eingefrorene Bildschirme bei der Verwendung von Maxwell- oder Pascal-GPUs mit mehreren Monitoren mit unterschiedlichen Auflösungen unter bestimmten DRM-Modus-Einstellungsbedingungen.
Um die Leistung zu verbessern, hat NVIDIA den RMIntrLockingMode
standardmäßig aktiviert - eine Funktion, die erstmals in der R570-Serie eingeführt wurde und Stottern reduzieren kann, insbesondere in VR
. Es gibt auch eine experimentelle Einstellung, um die Latenz von Display-Interrupts zu reduzieren. Diese ist jedoch standardmäßig deaktiviert und erfordert einen Kernel-Modulparameter zur Aktivierung.
Zu den weiteren Änderungen gehören bessere Taktgeschwindigkeitsberichte in nvidia-settings, NVML und nvidia-smi, Korrekturen für die Kompatibilität mit VR-Headsets und die Behebung von Speicherlecks bei OpenGL- und Vulkan-Anwendungen nach Suspend/Resume-Zyklen. Eine Reihe von Stabilitätsverbesserungen für PRIME Display Offload, GLX-Rendering auf Xwayland und sogar 32-Bit-x86-Anwendungen auf moderner glibc sind ebenfalls enthalten.
Eine vollständige Liste der Änderungen und Downloads finden Sie in den Versionshinweisen.
Comments