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Bobby 🇬🇧 Borisov

Steam's Mai-Client-Update verbessert das Recording von Linux-Spielen

Das Steam-Client-Update vom Mai verbessert die Stabilität, behebt Probleme mit der Speichernutzung und verbessert die Controller-Unterstützung, das Overlay-Verhalten und die Linux-Leistung.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com

Valve hat soeben ein neues Update für den Steam-Client veröffentlicht, das automatisch heruntergeladen wird und Verbesserungen bei Controllern, Overlays, Linux-Unterstützung und mehr enthält. Hier sind sie.

Das wichtigste Highlight ist, dass Steam jetzt eine bessere "Hotplug"-Erkennung für verschiedene Controller von Drittanbietern bietet, wodurch viele frustrierende "Gerät nicht erkannt"-Momente vermieden werden.

Darüber hinaus wurde die Speichernutzung des Steamwebhelper-Prozesses beim Starten von Spielen oder beim Umschalten in den Big Picture Mode reduziert, was dazu beiträgt, Systemressourcen für das Spielen freizugeben.

Darüber hinaus wurden zwei lästige Fehler beseitigt: Spiele, die sich nicht verbinden, wenn die Prozess-ID von Steam bestimmte Werte erreicht, und Vorladeanzeigen, die fälschlicherweise keine Festplattenaktivität anzeigen.

An der Overlay-Front öffnen sich Links, die über das Chat-Fenster geteilt werden, jetzt im integrierten Browser von Steam und nicht mehr in deinem Desktop-Webbrowser, sodass es keinen störenden Kontextwechsel mehr gibt, wenn du auf die Empfehlung deines Freundes klickst.

Im Big Picture-Modus wurde auch das Einfügen von Text über die Bildschirmtastatur korrigiert, um sicherzustellen, dass deine Anmeldedaten oder Chat-Nachrichten wie erwartet angezeigt werden.

Das Durchsuchen von Servern ist jetzt genauer, da Bots die Spielerzahl nicht mehr aufblähen. Darüber hinaus enthält Steam Input eine spekulative Korrektur, um einen seltenen Gyroskop-Fehler zu beheben, der den DualSense Edge-Controller betrifft.

🐧 Auf der Linux-Seite profitieren auch Gamer: Der Client installiert nun automatisch die Sprachsynthesedaten von Proton Voice Files, wenn sie benötigt werden, so dass die Sprachfunktionen direkt nach dem Auspacken funktionieren.

Aufnahme-Enthusiasten erhalten Korrekturen für grüne Balken auf der rechten Seite von HEVC-codierten Aufnahmen auf AMD-Systemen sowie für grüne Rahmen in Vulkan-Spiele-Streams auf Intel-GPUs.

Schließlich erhalten VR-Benutzer einen Fix, der Key-Mismatch-Fehler im Steam Link VR-Client beim Stream-Start verhindert, und der Client selbst wird nicht mehr unerwartet neu geladen, wenn SteamVR heruntergefahren wird.

Weitere Informationen zu allen Änderungen finden Sie in der Ankündigung von Valve.

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