
Wine 10.16 bietet Unterstützung für schnelles NTSync
Wine 10.16 bietet nun Unterstützung für 16-Bit-Anwendungen in WoW64, führt die NTSync-Synchronisierung ein und behebt 34 Fehler.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com
Das Wine-Projekt, eine Kompatibilitätsschicht, die dafür bekannt ist, dass sie Linux- und macOS-Benutzern die Ausführung von Windows-Anwendungen ermöglicht, hat offiziell die Version 10.16 als sechstes Wartungsupdate für die stabile 10.x-Serie veröffentlicht.
Diese Version führt eine schnelle Synchronisierung über NTSync ein und verbessert damit die Verwaltung von Multithreading durch Windows-Anwendungen auf Linux-Systemen. Außerdem bietet sie Unterstützung für 16-Bit-Anwendungen im neuen WoW64-Modus, wodurch ältere Software in 64-Bit-Umgebungen ausgeführt werden kann.
Weitere bemerkenswerte Änderungen sind die anfängliche Unterstützung für D3DKMT-Objekte, die Teil des Grafiktreibermodells von Windows sind, sowie die Erstellung und Installation von WinMD-Dateien (Windows Metadata), wodurch die Unterstützung für moderne Windows-Entwicklungstools erweitert wird.
Insgesamt wurden in dieser Version 34 Fehler behoben, die unter anderem Spiele wie Wolfenstein: The Old Blood, Grand Theft Auto: Vice City, Star Wars: Jedi Knight – Dark Forces II und Colin McRae Rally 2 betrafen.
Weitere Informationen finden Sie in der Ankündigung. Der Quellcode von Wine 10.16 kann von der Projektseite von GitLab heruntergeladen werden, falls Sie die aktuelle Installation ausprobieren oder aktualisieren möchten. Die Binärpakete für verschiedene Distributionen werden voraussichtlich in Kürze verfügbar sein.
















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