Akademy 2024: Erweitern, Professionalisieren und großartig sein
Die Akademy 2024 ist zu Ende, und andere haben bereits begonnen, über die Konferenz im schönen Würzburg zu schreiben. Einige Beiträge sind bereits auf https://planet.kde.org zu sehen. Die diesjährige Akademy war fantastisch, wahrscheinlich die beste, die ich je besucht habe. Abgesehen von der A/V-Situation (um die wir uns nächstes Jahr kümmern werden, versprochen), war sie gut organisiert und lief reibungslos ab.
Aber was noch wichtiger ist, die Vorträge und Sitzungen waren unglaublich und haben wirklich eine kohärente Erzählung ergeben: Die KDE hat reife und effektive Führungskräfte, die strategische Projekte vorantreiben, die zusammen mehr als die Summe ihrer Teile ergeben. Dazu gehören:
Design
Andy Betts führte uns in das Konzept des Designsystems ein und erklärte, wie er und andere VDG-Designer ein solches System aufbauen, um Layout und Stil in der gesamten KDE-Software zu vereinheitlichen. ...dann stellte uns Arjen Hiemstra Union vor, ein neues Styling-System, das ein einziges Werkzeug sein soll, um alles zu stylen, und es kann auch von der Semantik des Design-Systems informiert werden.
Apps
Nicolas Fella erläuterte, dass unsere Plattform zur App-Entwicklung fehlt, was das Wachstum eines lebendigeren KDE-zentrierten App-Ökosystems behindert. Dies ist auch das Thema eines der neuesten hochrangigen Ziele von KDE (um ganz offen zu sein: ich bin ein Mitverfechter dieses Ziels zusammen mit Nicolas als Hauptverfechter). Carl Schwan stellte seine „App-Initiative“ vor, die direkt damit zusammenhängt, und David Edmundson sprach darüber, wie wir die Fähigkeit unserer Software verbessern können, in Sandbox-Umgebungen zu funktionieren.
Distribution
Harald Sitter stellte uns „KDE Linux“ (vorläufiger Name) vor, ein neues, technologisch fortschrittliches Betriebssystem, das denjenigen, die KDE-Software direkt von der Quelle beziehen wollen, ein radikal hohes Maß an Stabilität, Sicherheit und Feinschliff bieten wird. David Edmundsons Vortrag über Sandboxing ist hier ebenfalls von großer Bedeutung.
Rekrutierung
Aber wie werden wir all dies tun? Paul Brown, Aniqa Khokhar und Johnny Jazeix stellten uns das „KDE Needs You 🫵“-Ziel vor, das darauf abzielt, mehr Menschen zu erreichen, um den Pool potenzieller Mitwirkender zu erweitern, damit KDE für die nächsten Jahre nachhaltig ist.
Rekrutierung
Aber wie wollen wir das alles erreichen? Paul Brown, Aniqa Khokhar und Johnny Jazeix stellten uns das Ziel „KDE braucht dich 🫵“ vor, das darauf abzielt, mehr Menschen zu erreichen, um den Pool potenzieller Mitwirkender zu erweitern, damit KDE für die kommenden Jahre nachhaltig ist.
Eco
Zum Schluss noch ein Blick auf ein anderes Nachhaltigkeitsthema: Dieses Jahr war das wärmste Jahr seit Beginn der Aufzeichnungen und brach die Rekorde, die nur ein paar Jahre zuvor aufgestellt wurden. Die Fähigkeit unseres Planeten, menschliches Leben in bestimmten Regionen zu erhalten, wird allmählich in Mitleidenschaft gezogen, und wir müssen sowohl darüber nachdenken, wie unsere Arbeit die Situation verschlimmert, als auch darüber, wie wir unseren Teil dazu beitragen können, sie zu verbessern. Dementsprechend hörten wir von Joanna Murzyn, Cornelius Schumacher und Joseph P. De Veaugh-Geiss über die Bemühungen der KDE, die Lebensdauer alter Hardware zu verlängern, damit sie nicht zu Elektroschrott wird. Und Nicole Teale gab uns konkrete Hoffnung, indem sie uns über ein Programm informierte, das deutschen Schülern die Idee des Upcyclings von alten Computern durch die Installation von Kubuntu nahebringt, ganz ähnlich wie ein ähnliches Programm hier in den USA, an dem ich am Rande beteiligt war!
Hoffentlich sind die Themen und Synergien hier klar. KDE wird professioneller, umfangreicher, ergreift mehr Initiative für die Verbreitung seiner eigenen Software, entwickelt das Design dieser Software auf eine Weise weiter, die von modernen Designwerkzeugen und professionellen Designern unterstützt wird, und trägt zur Lösung der größten Probleme der Welt bei. Ich finde das super spannend, und ich hoffe, Sie tun das auch!
Meine persönliche Rolle bei der Akademy war dieses Jahr etwas mehr hinter den Kulissen. Ich habe an zwei Präsentationen teilgenommen: der Zusammenfassung der früheren Ziele und dem Bericht des KDE e.V. Vorstands.
Darin beschrieb ich die Erfolge und Herausforderungen meines nun abgeschlossenen Ziels der Automatisierung und Systematisierung und half, die Gemeinschaft über die Aktivitäten des KDE e.V. seit der letzten Akademy zu informieren.
Ich nahm auch an vielen Birds-of-a-feather (BoF) Sitzungen zu verschiedenen Themen teil, darunter:
- Eine technische Diskussion über KDE Linux - installieren Sie es noch heute und helfen Sie, es großartig zu machen!
- Plasma-Planung und -Roadmap - Plasma ist in einem großartigen Zustand, und wir werden die Montagstreffen wieder aufnehmen, dieses Mal in Videoform. Ich habe fünf spezifische Funktionen, UI-Änderungen oder Fehlerbehebungen, die ich zu 6.3 hinzufügen möchte, und andere haben noch mehr Ideen.
- Entscheidungsfindungsprozess des Designteams - super nützlich; wir haben uns einen ausgedacht, damit wir wieder wichtige Entscheidungen treffen können.
Neben den BoFs habe ich mich zwischen den Sitzungen, während des Mittagessens und in scheinbar jeder freien Minute mit Leuten unterhalten! Einschließlich:
- Björn Balazs über seine Arbeit an der Gründung von https://privact.org, einer Stiftung, die eine Methode der nächsten Generation entwickelt, um Metriken von Benutzern zu sammeln, ohne deren Privatsphäre zu gefährden.
- Jos van den Oever über KDE-Entwickler, die sich um eine Förderung durch https://nlnet.nl bewerben, um an wichtigen KDE- und KDE-relevanten Projekten zu arbeiten. Ernsthaft, tun Sie es!
- Eike Hein über die Geschichte von KDE und die 100% dramafreie Trinity Desktop Environment.
- Neal Gompa über die Herausforderungen, die mit der Auslieferung eines Betriebssystems mit unveränderlichem Basissystem außerhalb von Einzweckanwendungen verbunden sind (d.h. als Desktop-Betriebssystem für normale Leute, Enthusiasten und Entwickler).
- Xaver Hugl hat ein Problem auf meinem Laptop live debuggt, das er schnell als Libinput-Fehler identifizieren konnte.
- ...und viele mehr, an die ich mich nicht mehr erinnern kann!
All das war sehr anstrengend, und ich musste mich bei einigen Gruppenveranstaltungen und Abendessen entschuldigen, um mich auszuruhen und die Ereignisse des Tages zu verarbeiten. Aber dass Würzburg eine lächerlich schöne Stadt ist, hat sicherlich geholfen!
Das war bisher meine liebste Akademy, und ich danke allen, die dazu beigetragen haben, sie möglich zu machen - David Redondo, Kieryn Darkwater, Victoria Fierce, Lydia Pintscher und dem Rest des Akademy-Teams! Der Job ist gut, und wir sehen uns im Internet!
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