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Phoronix Linux News
Michael Larabel

Blender sucht Hilfe beim Testen seines reifenden Vulkan-Backends

  Mit der kürzlichen Veröffentlichung von Blender 4.4 wurden viele Verbesserungen am Vulkan-Backend vorgenommen, aber es wird immer noch als experimentell behandelt. Man hofft jedoch, den Vulkan-Renderer noch in diesem Jahr zur Produktionsreife zu bringen, und dazu braucht man mehr Hilfe aus der Community beim Testen. 
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Phoronix.com

Blender ermutigt interessierte Nutzer, das Vulkan-Backend mit den aktuellen Blender 4.5 Alpha-Builds zu testen. Die Blender-Entwickler arbeiten daran, das Vulkan-Backend zu validieren, um ein offiziell unterstütztes Backend zu werden, und in letzter Zeit haben sie sich auf die Verbesserung der Leistung konzentriert.

Mit diesem derzeit experimentellen Back-End wird Vulkan anstelle von OpenGL für das Zeichnen der Benutzeroberfläche und das EEVEE-Handling verwendet. Bei dieser Änderung geht es jedoch nicht darum, die Vulkan-API für die Cycles-Engine zu verwenden.

Wer daran interessiert ist, das aktuelle Vulkan-Backend in den Entwicklungs-Builds von Blender 4.5 zu testen, kann über devtalk.blender.org mehr über den aktuellen Stand erfahren und um Feedback bitten.

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