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Audio-Editor „Audacity 4.0“ mit überarbeiteter Qt-Benutzeroberfläche und neuem Bearbeitungsmodell veröffentlicht

Audacity 4.0 ist nun verfügbar – mit einer komplett überarbeiteten Qt-Benutzeroberfläche, einem neuen Arbeitsablauf für die Clip-Bearbeitung, Arbeitsbereichen, HiDPI-Unterstützung und dem neuen AUP4-Projektformat.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com

Audacity 4.0 ist nun verfügbar und stellt eine der größten Neuerungen in der Geschichte des beliebten kostenlosen und quelloffenen Audio-Editors dar. Die neue Version basiert auf Qt, führt ein neu gestaltetes Modell zur Clip-Bearbeitung ein, bietet anpassbare Arbeitsbereiche und stellt Projekte auf das neue AUP4-Format um.

Optisch unterscheidet sich Audacity 4.0 deutlich von der 3.x-Reihe. Die neue Qt-basierte Benutzeroberfläche bietet native HiDPI-Darstellung. Symbolleisten und Bedienfelder können nun verschoben, angedockt, frei platziert, ausgeblendet oder so angeordnet werden, dass sie besser zum jeweiligen Arbeitsablauf passen.

Benutzer können diese Layouts als Arbeitsbereiche speichern und schnell zwischen ihnen wechseln. Audacity enthält standardmäßig die Layouts „Modern“, „Classic“ und „Music“. Es stehen helle, dunkle und kontrastreiche Designs zur Verfügung, ebenso wie konfigurierbare Akzentfarben, Spurfarben und verschiedene Clip-Stile.

Die Änderungen gehen jedoch weit über das Erscheinungsbild hinaus. Audacity 4.0 führt ein neues, auf Clips ausgerichtetes Bearbeitungsmodell ein, das die Arbeit mit Audiodaten direkter und flexibler gestalten soll.

Clips können nun durch Klicken auf ihre Kopfzeilen ausgewählt werden, und es lassen sich mehrere Clips gleichzeitig auswählen und gemeinsam bearbeiten. Vorgänge wie Verschieben, Zuschneiden und Zeitdehnung können auf mehrere Clips gleichzeitig angewendet werden.

Darüber hinaus können Clips gruppiert werden, damit sie beim Verschieben, Kopieren, Einfügen oder Duplizieren zusammenbleiben. Die Platzierung unterliegt weniger Einschränkungen: Clips können zwischen Mono- und Stereospuren verschoben werden, und das Ziehen eines Clips über einen anderen ersetzt den überlappenden Teil, anstatt die Verschiebung zu blockieren.

Auch das Teilen wurde überarbeitet. Durch Gedrückthalten der s Taste wird das Zerteilwerkzeug (splitting tool) aktiviert. Es stehen Befehle zum Teilen, zum Teilen und Schneiden, zum Teilen und Löschen, zum Teilen an Pausen sowie zum Verschieben des geteilten Materials auf eine neue Spur zur Verfügung.

Was das Einfügeverhalten betrifft, kann Audacity nun bei Bedarf automatisch eine Spur erstellen, kompatible Kanallayouts anpassen und Audiodateien direkt aus der Zwischenablage des Betriebssystems einfügen. Auch die Ausrichtungshilfen, das Einrasten an Sample-Grenzen und die Einraststeuerung pro Projekt wurden verbessert.

Eine weitere wesentliche Änderung ist die Abschaffung der alten Modi „Auswählen“, „Hüllkurve“, „Zeichnen“ und „Multifunktionswerkzeug“. Deren Funktionen sind nun kontextsensitiv, sodass Benutzer nicht mehr manuell zwischen einzelnen Werkzeugen wechseln müssen.

Auch die „Sync-Lock“-Funktion wurde entfernt. Stattdessen bietet Audacity nun explizite Lösch-, Ausschneide- und Einfügevorgänge, die entweder eine Lücke hinterlassen oder nachfolgendes Material verschieben, um das Timing beizubehalten.

Auch die Wiedergabe und Aufnahme wurden überarbeitet. Der Abspielkopf bleibt während der Navigation durch ein Projekt sichtbar und kann an eine neue Position gezogen werden. Nutzer können während der Wiedergabe zu einem anderen Punkt springen, ohne die Wiedergabe zuvor anzuhalten.

Die Aufnahme kann an einer beliebigen Stelle auf der Zeitachse beginnen, wobei an dieser Position ein neuer Clip erstellt wird, anstatt dass Benutzer zunächst vorhandene Audiodaten neu anordnen müssen.

Die Loop-Verarbeitung wurde überarbeitet, während „Punch and Roll“, Lead-in-Aufnahme, Latenzkompensation, Software-Playthrough und die Eingangsüberwachung pro Spur komplett auf die neue Benutzeroberfläche umgestellt wurden.

Der Bereich „Audio-Einstellungen“ umfasst nun systemstandardmäßige Geräte, aktualisierbare Gerätelisten und eine benutzerdefinierte Kanalzuordnung. Audacity kann Änderungen an den Audiogeräten des Betriebssystems automatisch nachverfolgen. Unter Windows bieten offizielle Audacity-4.0-Builds Unterstützung für ASIO-Wiedergabe und -Aufnahme.

Integrierte Effekte, Generatoren und Analysatoren wurden ebenfalls für Qt neu entwickelt. Die Plugin-Unterstützung umfasst VST3 und Nyquist auf allen unterstützten Plattformen, LV2 unter Linux und Audio Units unter macOS. Wenn ein Plugin keine eigene Benutzeroberfläche bereitstellt, kann Audacity stattdessen Steuerelemente dafür generieren.

Audacity 4.0 führt außerdem ein neues Projektformat namens .aup4 ein. Vorhandene .aup3 Projekte können geöffnet und automatisch konvertiert werden, ohne dass die Originaldatei verändert wird. Nach der Konvertierung können sie jedoch nicht mehr im aup3 Format gespeichert werden.

Wichtig ist, dass ältere .aup Projekte weiterhin importiert werden können. Die neuen Projektdateien speichern zudem Vorschaubilder sowie zusätzliche Clip- und Darstellungsinformationen, die mit Audacity 4 eingeführt wurden.

🎓 Noch sind nicht alle Funktionen aus Audacity 3 übernommen worden. Nach Angaben der Entwickler sind „Time Tracks“, Noten-/MIDI-Spuren, der Mixer, der Makro-Manager und die Skript-Pipe sowie die Unterstützung für VAMP- und LADSPA-Plugins und die Funktion „Play-at-Speed“ derzeit nicht verfügbar, obwohl daran gearbeitet wird, einige dieser Funktionen in zukünftigen Versionen wiederherzustellen.

Das Team weist außerdem darauf hin, dass Audacity 4.0 derzeit ohne einige zuvor verfügbare Export- und Rendering-Funktionen, Analysatoren und Effekte ausgeliefert wird.

Weitere Details finden Sie im Changelog. Audacity 4.0 ist für Linux, macOS und Windows verfügbar; der Quellcode und plattformspezifische Builds sind auf der offiziellen GitHub-Release-Seite des Projekts erhältlich.

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