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Phoronix Linux News
Michael Larabel

Blender 5.0 führt HDR-Unterstützung auf Linux mit Vulkan + Wayland ein

 Die kommende 3D-Modellierungssoftware Blender 5.0 führt die Unterstützung von High Dynamic Range (HDR) unter Linux ein, wenn Wayland (keine X11-Unterstützung für HDR) und der Vulkan-Grafikbeschleuniger verwendet werden.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Phoronix.com

Die HDR-Unterstützung für Blender 5.0 unter Linux wird derzeit als experimentell betrachtet. Die Aktivierung der HDR-Unterstützung unter Linux für die Blender-Erstellungssoftware erfordert ein High Dynamic Range-Display (natürlich) und einen Wayland-Desktop, die Aktivierung der Vulkan-API-Beschleunigung anstelle von OpenGL und die Aktivierung der Funktion, die derzeit als experimentell gilt.

Da die Blender HDR-Unterstützung unter Linux bisher nur mit einer begrenzten Anzahl von Konfigurationen getestet wurde, wird sie derzeit als experimentell behandelt. Abhängig von der Resonanz auf die Tests kann es über eine "experimentelle" Funktion oder Blender 5.0 hinaus gefördert werden, also werden wir sehen. Bei meinen Tests des neuesten Blender 5.0 Alpha-Builds unter Ubuntu Linux mit Samsung Odyssey OLED G8 G81SF- und ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM-Displays funktionierte diese experimentelle Funktion in meinen Basistests einwandfrei.

Weitere Details zu dieser anfänglichen HDR-Unterstützung für Blender 5.0 unter Linux mit Vulkan/Wayland findet ihr in diesem Blender DevTalk thread, in dem ihr alle Details nachlesen und euer Feedback zu den Tests abgeben könnt.

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