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NVIDIA 620.70.06 läutet die neue R620-Linux-Treiberserie ein

Mit NVIDIA 620.70.06 wird die neue R620-Treiberserie eingeführt, die Leistungsverbesserungen für Wayland, Korrekturen für Vulkan und eine höhere Stabilität bei Spielen bietet.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com

NVIDIA hat seinen Grafiktreiber 620.70.06 für Linux veröffentlicht, das erste Update der neuen R620-Treiberserie.

Eine bemerkenswerte Änderung ist die verbesserte Leistung bei der expliziten Synchronisation in Benchmarks mit hoher Bildrate unter Wayland. Wayland koordiniert den Austausch gerenderter Bilder zwischen Anwendungen, dem Grafiktreiber und dem Compositor und ist damit entscheidend für eine flüssige Darstellung auf modernen Linux-Desktops.

Eine weitere Wayland-bezogene Korrektur behebt Bildstörungen und Flackern in Vulkan-Anwendungen auf Multi-GPU-Systemen, wenn die Umgebungsvariable __VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS aktiviert ist, und löst damit Anzeigefehler, die Konfigurationen mit Vulkan-Gerätegruppen betreffen.

NVIDIA hat außerdem die Unterstützung für seine Grafik-OSD-Anzeige erweitert, die über __GL_SHOW_GRAPHICS_OSD aktiviert wird. Die Anzeige funktioniert nun auf allen Vulkan-Backends, einschließlich Wayland und Direct-to-Display-Konfigurationen.

Linux Gamer profitieren von mehreren Fehlerbehebungen. Der Treiber behebt einen in der R595-Serie aufgetretenen Regressionsfehler, der sich auf Assassin’s Creed Shadows auswirkte. Zudem hat NVIDIA sporadische Abstürze in Final Fantasy VII Rebirth behoben, die bei der Verwendung von VKD3D-Proton-Descriptor-Heaps auftraten.

Schließlich übersetzt VKD3D-Proton Direct3D-12-Aufrufe in Vulkan, sodass Windows-Spiele, die auf der Grafik-API von Microsoft basieren, über Kompatibilitätswerkzeuge wie Proton unter Linux ausgeführt werden können.

Weitere Details finden Sie in der Ankündigung.

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