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Jez Corden of WindowsCentral

Peinlich für Microsoft: SteamOS zerstört Windows 11 in Sachen Spieleleistung, Akkulaufzeit und Benutzerfreundlichkeit

Der erste direkte und nativ unterstützte Vergleich zwischen identischer Windows 11- und SteamOS-Gaming-Hardware ist da. Und es ist so ziemlich ein Blutbad für Microsoft.
Eine Übersetzung von s3n🧩net

Das wird wahrscheinlich niemanden schockieren, aber in ersten direkten Vergleichen mit offizieller Unterstützung auf identischer Hardware scheint SteamOS Windows 11 in Sachen Spieleleistung in den Schatten zu stellen.

SteamOS stellt so etwas wie eine existenzielle Bedrohung für Microsoft und Windows 11 dar, zumindest bei den Spielkonsumenten. Während Microsoft Windows 11 mit Funktionen aufbläht, nach denen niemand wirklich gefragt hat, hat die Leistung einen Rückschlag erlitten.

Windows 11 ist nach wie vor das mit Abstand beliebteste Betriebssystem der Welt, aber Microsofts Umgang mit dem Datenschutz und der aufgeblähten Software führt dazu, dass sich immer mehr Kunden nach Alternativen umsehen. Linux, das vollständig quelloffen ist, wird mehr und mehr zu dieser alternativen Option. Früher wurde es durch seine Kompatibilität mit PC-Spielen behindert, aber dank Valve und der Proton-Kompatibilitätsschicht von SteamOS gehören diese Zeiten zunehmend der Vergangenheit an.

Da die Kompatibilität für die überwiegende Mehrheit der Spiele auf Steam gelöst ist, waren die Nutzer gespannt darauf, herauszufinden, ob SteamOS auch mehr Leistung bietet. Distros wie Bazzite haben uns einen Einblick gegeben, wie speziell entwickelte Gaming-Betriebssysteme auf typischer PC-Gaming-Hardware funktionieren könnten - aber auf Systemen, bei denen es auf jedes Quäntchen Saft ankommt, wie PC-Gaming-Handhelds, hat sich gezeigt, dass Windows 11 sowohl ein Leistungs- als auch ein Akku-Fresser ist. Wir haben jetzt einige offiziell unterstützte direkte Vergleiche zwischen identischer PC-Gaming-Handheld-Hardware, und für Windows 11 ist es ein totales Blutbad.

Dave 2D Legion Go S Leistungsvergleiche

In einem ziemlich brutalen Video von Dave2D bekommen wir jetzt einen Einblick, wie sehr sich die Leistung zwischen der Windows 11- und der SteamOS-Version des Legion Go S unterscheiden kann.

Als das Legion Go S ursprünglich mit Windows 11 auf den Markt kam, wurde es für seine Leistung und Akkulaufzeit kritisiert - das Legion Go Z1 Extreme von damals schien in fast jeder Hinsicht eine weitaus bessere Option zu sein, mit Ausnahme der Ergonomie. Jetzt, in Zusammenarbeit mit Valve, ist das Legion Go S mit SteamOS da, und es ist ein weitaus besseres Argument für die Hardware darin.

Die Analyse der Akkulaufzeit von Dave2D war vielleicht noch vernichtender. Bei der Ausführung von 2D-Spielen schlägt das Lenovo Legion Go S mit SteamOS Windows in den Schatten und bietet etwas mehr als 6 Stunden Spielzeit bei Indie-Titeln wie Dead Cells, verglichen mit den mittelmäßigen 2,75 Stunden von Windows. Die Akkuleistung bei anspruchsvolleren Spielen wie Cyberpunk 2077 war relativ ähnlich, aber die Tatsache, dass man bei grafisch anspruchslosen Side-Scrolling-Titeln immense Akkuleistungen erzielen kann, ist ein Armutszeugnis für die Akkueffizienz von Windows 11 im Allgemeinen.

Kann es behoben werden?

Unser Testbericht zum Legion Go S trägt wörtlich die Überschrift "enttäuschend, aber SteamOS könnte es retten", und es sieht ganz danach aus, dass das hier der Fall sein wird. Wir werden in den kommenden Tagen eigene vollständige Vergleiche anstellen, aber die Ergebnisse verschiedener Techtuber und anderer Quellen scheinen darauf hinzudeuten, dass Windows 11-Nutzer hier absolut den Kürzeren ziehen werden.

Die rettende Gnade von Windows 11 war immer die Kompatibilität. Anti-Cheat auf Kernel-Ebene macht bei einigen Spielen über Proton und SteamOS Probleme, und Windows 11 ist vollständig und problemlos mit jedem PC-Gaming-Launcher auf dem Markt kompatibel, einschließlich PC Game Pass, dem Riot Client und so weiter. Ich würde jedoch behaupten, dass es für SteamOS einfacher ist, zusätzliche Launcher auf seine Plattform zu bringen, als für das notorisch langsame und schwerfällige Windows-Team von Microsoft, die Spieleleistung auf seinen Geräten zu verbessern.

Windows 11 wurde in den letzten Jahren immer stärker kritisiert. Von eingebetteter Werbung in der Oberfläche über Telemetrie, die die Privatsphäre verletzt, bis hin zu aufgeblähten Funktionen, nach denen niemand wirklich gefragt hat. Microsofts Bemühungen mit Windows 11 sind wohl weit hinter den früheren Äußerungen von CEO Satya Nadella zurückgeblieben, der zu Beginn seiner Amtszeit sagte: "Wir wollen, dass die Menschen Windows lieben", denn das Feedback der Nutzer scheint in den Reißwolf geworfen zu werden.

Microsoft hat seine eigenen PC-orientierten Spieleentwicklungsbemühungen in der Pipeline, die sich um die nächste Xbox-Konsole und möglicherweise für kommende PC-Spiele-Handhelds wie Project Kennan drehen. Es ist bekannt, dass die nächste Xbox stärker auf den PC ausgerichtet sein wird als je zuvor und sich möglicherweise stärker an maßgeschneiderte Designkonventionen anlehnt als an den allumfassenden Ansatz von Windows 11. Aber ich berichte schon lange genug über Microsoft, um meine Erwartungen im Zaum zu halten.

Windows hat in der Tat einen Marktanteil von etwa 70 % bei den Desktop-Betriebssystemen. Aber das tat der Internet Explorer in den vergangenen Jahren auch. Alles, was es brauchte, war ein kundenorientierter Herausforderer, um diesen Marktanteil in einem rasanten Tempo zu verdrängen.

Eine Übersetzung von s3n🧩net

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