
Steam erhält zweites Juni-Update mit Verbesserungen beim Remote-Play
Das neueste Client-Update von Steam bietet eine Remote-Play-Option mit 100 Mbit/s, Fehlerbehebungen für das Steam Deck sowie mehrere Verbesserungen im Zusammenhang mit den Controllern.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com
Valve hat sein zweites Steam-Client-Update für Juni veröffentlicht, das eine weitere Reihe von Fehlerbehebungen für Steam Deck, Remote Play und Steam Input enthält.
Allgemein hat Valve die Unterstützung für die malaiische Sprache hinzugefügt und die Benutzeroberfläche zum Koppeln von Controllern aktualisiert. Das Update behebt außerdem ein Problem, bei dem die Optionen „Skalierung“, „Filterung“ und „Schärfen“ im Leistungsmenü des Steam Decks nicht angezeigt wurden.
Weitere allgemeine Korrekturen betreffen die in einigen Fällen nicht funktionierende automatische Videowiedergabe sowie WebUSB-Benachrichtigungen, die bei einigen Geräten beim Anschließen angezeigt wurden. Im Bereich Freunde & Chat hat Valve einen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Gamepad-Navigation nach Auswahl von „Alle ignorieren“ in der Freundesliste nicht mehr reagierte.Remote Play erhält einen der bemerkenswertesten Teile dieses Updates. Valve hat eine neue Bandbreitenoption mit 100 Mbit/s hinzugefügt, und die Einstellung „Unbegrenzt“ ermöglicht nun eine dynamische Bitrate von bis zu 250 Mbit/s bei der Verbindung mit der neuesten Steam-Beta.
Laut Valve verwenden die verbesserten Streaming-Voreinstellungen nun die Einstellung Unlimited, sodass sie sich adaptiv auf bis zu 250 Mbit/s skalieren lassen. Das Update behebt außerdem ein Problem bei der PipeWire-Aufnahme auf dem Wayland-Desktop unter der SteamOS-Beta.
Auch Steam Input erhält mehrere Fehlerbehebungen. Valve hat die Unterstützung für GameCube-Rumble hinzugefügt, wenn sich der Adapter im PC-Modus befindet, und ein Problem behoben, bei dem das im Konfigurator ausgewählte Aktionsset während der Bearbeitung zurückgesetzt werden konnte.
Das Update behebt außerdem ein Problem mit virtuellen Menüs, die einem Moduswechsel zugewiesen sind und denen keine Tastenbelegungen hinzugefügt werden konnten, wenn über den Link auf der Quellseite darauf zugegriffen wurde. Neu exportierte Vorlagen sollten nun im Controller-Konfigurator angezeigt werden, ohne dass ein Neustart des Steam-Clients erforderlich ist.
Schließlich hat Valve Probleme mit der automatischen Speicherung behoben, die auftraten, wenn mehrere Xbox-Controller desselben Typs angeschlossen waren, sowie einen Fall, in dem das Löschen eines Aktionssatzes dazu führen konnte, dass eine Konfiguration nicht geladen werden konnte, und ein Problem mit leeren Einträgen im Dialogfeld Aktionssatz hinzufügen.
Weitere Details finden Sie in den Versionshinweisen. Wie üblich wird das Steam-Client-Update automatisch heruntergeladen.
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