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Wine 11.16 bietet nun Hardware-Videodekodierung über die VA-API, Mono 11.3

Wine 11.16 ist erschienen und bietet nun Hardware-Videodekodierung über VA-API, Mono 11.3 mit ARM64-Unterstützung, eine verbesserte Ausnahmebehandlung für ARM64EC sowie 35 Fehlerbehebungen.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com

Wine 11.16 ist nun als neueste Entwicklungsversion der beliebten Kompatibilitätsschicht verfügbar, mit der Windows-Anwendungen und -Spiele unter Linux und anderen Unix-ähnlichen Betriebssystemen ausgeführt werden können.

Eine bemerkenswerte Neuerung in dieser Version ist die Hardware-Videodekodierung über VA-API, wodurch Wine-Anwendungen auf unterstützten Linux-Systemen GPU-beschleunigte Videodekodierung nutzen können. Dies sollte die CPU-Auslastung senken und die Wiedergabeeffizienz für Windows-Anwendungen verbessern, die auf unterstützte Videodekodierungswege angewiesen sind.

Die mitgelieferte Wine-Mono-Engine wurde auf Version 11.3 aktualisiert. Noch wichtiger ist, dass diese Version ARM64-Unterstützung für Wine Mono einführt und damit die Leistungsfähigkeit von Wine auf ARM-basierten Systemen verbessert, wenn Windows-Anwendungen ausgeführt werden, die auf Microsofts .NET Framework-APIs basieren.

Wine 11.16 bringt außerdem Verbesserungen bei der Ausnahmebehandlung unter ARM64EC, der von Microsoft entwickelten ABI, die die Koexistenz von ARM64- und emuliertem x64-Code innerhalb desselben Windows-Prozesses ermöglicht.

Neben diesen wichtigsten Änderungen enthält die Version 35 Fehlerbehebungen, die ein breites Spektrum an Windows-Software und -Spielen abdecken.

Darunter befindet sich eine Korrektur für ein Problem, das den Start von Steam verhinderte, sowie eine Regression, die dazu führte, dass der WineWayland-Treiber in Wine 11.15 nicht mehr funktionierte. Die Wine-Entwickler behoben außerdem einen fehlerhaften Cursor in den Inventar- und Terminalmenüs von Star Citizen, Abstürze bei einigen x86-WPF-Anwendungen sowie eine vertikale Verschiebung beim Maus-Hit-Testing in WebView2-Anwendungen, die unter X11 laufen.

Weitere Korrekturen betreffen das Einfrieren von Acrobat Reader DC beim direkten Öffnen einer PDF-Datei über Wine, den Absturz von SteelSeries GG 110.0 beim Start, TLS 1.2-FTPS-Verbindungen in Total Commander sowie Abstürze des Installationsprogramms von Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Der seit Langem bekannte Absturz des Installationsprogramms von Adobe Creative Cloud innerhalb der MSXML3-Implementierung von Wine ist ebenso unter den behobenen Problemen aufgeführt wie ein Einfrieren der Installation bei Silhouette Studio.

Weitere Korrekturen betreffen mehrere ältere Windows-Anwendungen und -Spiele, darunter Stratego, Backpacker, Ignition, Commandos: Behind Enemy Lines, Just Grandma and Me, Klik and Play sowie Pettersson und Findus.

Weitere Details finden Sie in der Ankündigung. Der Quellcode von Wine 11.16 kann von der Projektseite auf GitLab heruntergeladen werden. Die Binärpakete für unterstützte Linux-Distributionen werden voraussichtlich über die jeweiligen Paket-Repositorys von WineHQ verfügbar sein.

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