
Wine 11.9 verbessert die native Unterstützung für Spiele unter Wayland
Wine 11.9 verbessert das native Gaming unter Wayland durch die Unterstützung von „Pointer Warp“, wodurch Windows-Spiele Mausbewegungen zuverlässiger verarbeiten können.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com
Wine 11.9 ist nun als neueste Version der Kompatibilitätsschicht verfügbar, mit der Windows-Anwendungen und -Spiele unter Linux, macOS und anderen Unix-ähnlichen Systemen ausgeführt werden können.
Die gute Nachricht für Gamer ist, dass der Wayland-Treiber von Wine nun das Protokoll wp_pointer_warp_v1 unterstützt, wodurch der Cursor an eine bestimmte Position relativ zu einer Wayland-Oberfläche bewegt werden kann. Dies verbessert die Handhabung des Windows-SetCursorPos Verhaltens unter Wayland, was besonders für Titel wichtig ist, die auf die Neupositionierung des Cursors angewiesen sind, um eine korrekte Kamerabewegung aufrechtzuerhalten.
Darüber hinaus behält dieses Update den bestehenden Fallback von Wine bei. Wenn ein Wayland-Compositor wp_pointer_warp_v1 nicht unterstützt oder das Protokoll fehlschlägt, verwendet Wine die bisherige Pointer-Locking- und Hint-basierte Problemumgehung.
Darüber hinaus bietet Wine 11.9 eine integrierte SQLite-Bibliothek, erste Unterstützung für System-Threads, Thread-Suspendierung in emuliertem Code auf ARM64 sowie weitere Verbesserungen der VBScript-Kompatibilität. Außerdem enthält es 24 Fehlerbehebungen.
Mehrere Korrekturen betreffen das Verhalten von VBScript. Wine 11.9 behebt eine Kompilierungsassertion bei der Zuweisung mehrdimensionaler Arrays über Indizes, einen Kompilierungsfehler bei Sub-Aufrufen mit Multiplikationen in Argumentausdrücken sowie ein Problem bei der Konvertierung von Zeichenfolgen in Zahlen, bei dem Werte fälschlicherweise in ASCII-Zeichen umgewandelt wurden, anstatt als Zahlen interpretiert zu werden.
Anwendungskorrekturen beheben Probleme in Lotus Notes 8.x, Logos 9, WinSCP, HomeSite 5.5, GOM Player, Wargaming Game Center, GraphPad Prism 9, GXSCC, ExamDiff Pro, Command & Conquer 3, Command & Conquer Red Alert 3, Photoshop CS2 und SteelSeries GG 110.0.
Diese Version behebt außerdem ein Problem mit dem Wargaming Game Center, bei dem das Fenster nicht angezeigt wurde, ein Problem mit GraphPad Prism 9, das das Speichern von .pzfx Projektdateien ohne installiertes msxml6 verhinderte, sowie einen Absturz von GXSCC beim Ziehen einer gültigen MIDI-Datei in das Anwendungsfenster.
Spielbezogene Korrekturen beheben ein WinHTTP Problem, das DOAXVV auf dem Titelbildschirm betraf, ähnliche Fehler in Command & Conquer 3 und Command & Conquer Red Alert 3 sowie ein fehlendes MSVC-vtable-Byte-Muster in d3d9.
Weitere Informationen finden Sie in der Ankündigung. Der Quellcode von Wine 11.9 kann von der GitLab-Projektseite heruntergeladen werden. Binärpakete für unterstützte Linux-Distributionen werden über die Download-Repositorys des Projekts bereitgestellt.
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s3n🧩net wünscht viel Vergnügen















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