
Das Steam-Client-Update für Juli bringt Remote Play und Fehlerbehebungen für Linux
Das neueste stabile Update des Steam-Clients von Valve fügt eine Option für 59,94 FPS im Remote-Play-Modus hinzu und behebt gleichzeitig Abstürze, Streaming-Probleme und Probleme mit dem Controller.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com
Valve hat ein neues stabiles Update für den Steam-Client veröffentlicht, das Verbesserungen für Remote Play, Steam Input, Workshop-Downloads, Spielaufzeichnungen und verschiedene Bereiche der Desktop-Oberfläche enthält.
Nutzer von Remote Play können nun 59,94 FPS als Obergrenze für die Streaming-Bildrate festlegen, während die automatische Einstellung für weniger Bildausfälle sorgen soll. Valve hat außerdem behoben, dass Offline-Geräte fälschlicherweise als für das Streaming verfügbar angezeigt wurden, dass bei aktivierter unbegrenzter Bandbreite eine übermäßige Belastung des Client-Videodecoders auftrat, dass bei reinen Eingabestreams falsche Mauskoordinaten angezeigt wurden und dass auf einigen Systemen ungewöhnlich niedrige Bildwiederholraten auftraten.
Auch Nutzer des Steam-Controllers profitieren von mehreren Verbesserungen. Valve hat den Schwellenwert für die Gyro-Kalibrierung um die Hälfte gesenkt, sodass die Kalibrierung nun seltener ausgelöst wird, während der Controller in der Hand gehalten wird. Zudem lässt sich der Schwellenwert nun über die Kalibrierungseinstellungen anpassen, und Nutzer können die Hardware-Kalibrierung zugunsten der softwarebasierten Tools von Steam Input deaktivieren.
Das Update behebt außerdem Gyro-Ruckler, die durch ignorierte IMU-Zeitstempel verursacht wurden. Die Korrekturen an der Steam-Controller-Firmware beheben zudem wiederholte Trackpad-Abtastungen im Trackball-Modus, versehentliches Aktivieren des Hosts beim Herunterfahren des Controllers sowie gelegentliches wiederholtes Drücken der B-Taste.
Es wurde Unterstützung sowohl für die kabelgebundene als auch für die kabellose Version des PDP Afterglow Wave Controllers für Nintendo Switch hinzugefügt, ebenso wie für die für Nintendo Switch 2 entwickelten Turtle Beach-Controller. Außerdem hat Valve das System überarbeitet, das ermittelt, welche abonnierten Steam-Workshop-Objekte aktualisiert werden müssen.
Allgemeine Fehlerbehebungen des Clients umfassen einen Absturz, der beim manuellen Starten einer Spielaufzeichnung auftreten konnte, einen Mauszeiger, der sich in der Nähe der Bildschirmränder fälschlicherweise in einen Größenänderungszeiger verwandelte, sowie ein Fenster zur Controller-Kopplung, das während Firmware-Updates erscheinen konnte.
Valve hat außerdem den vollständigen Satz an Optionen im Menü Maximale Spielauflösung wiederhergestellt; zusätzliche Auswahlmöglichkeiten finden sich nun unter Weitere Optionen. Eine weitere Korrektur verhindert, dass auf der Seite Systemeinstellungen Patch-Hinweise für den falschen Update-Kanal angezeigt werden, beispielsweise Beta-Release-Hinweise, während der Client den stabilen Kanal nutzt.
Schließlich sollte der Big-Picture-Modus nun die korrekte Skalierung der Benutzeroberfläche verwenden, wenn er aus dem Desktop-Modus gestartet wird, während die Benachrichtigungseinstellungen in mehreren Sprachen Layout-Verbesserungen erfahren haben.
Weitere Details finden Sie in den Versionshinweisen. Wie üblich wird das Steam-Client-Update automatisch heruntergeladen. Nutzer können es auch manuell installieren, indem sie das Steam-Menü öffnen und „Nach Steam-Client-Updates suchen“ auswählen.
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