
Epic Games bestätigt: „Fortnite“ kommt mit dem neuen „Easy Anti-Cheat“ auf Linux
Epic Games bestätigt, dass „Fortnite“ für Linux erscheint – mit einem neuen „Easy Anti-Cheat“-System, das den Schutz vor Cheats auf dieser Plattform verbessern soll.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com
Für alle Linux-Gamer hat das Warten (fast) ein Ende. Epic Games hat im Rahmen einer umfassenden Überarbeitung seines „Easy Anti-Cheat“-Systems Pläne angekündigt, Fortnite auf Linux zu bringen. Das Unternehmen entwickelt derzeit eine neue Version namens EAC Linux v2, die einen Schutz vor Cheats bieten soll, der dem entspricht, den Windows-Spieler derzeit genießen.
Easy Anti-Cheat unterstützt seit 2014 native Linux-Spiele, während die Kompatibilität mit Windows-Spielen, die über Wine und Proton laufen, erst 2021 hinzugefügt wurde. Die Aktivierung dieser Unterstützung lag jedoch stets im Ermessen der einzelnen Entwickler, und viele haben sich dagegen entschieden, da die Linux-Implementierung einen schwächeren Schutz bot als die Windows-Version.
Aus diesem Grund war „Fortnite“ auf Linux bislang nicht verfügbar. Nun kündigt Epic an, dass sich dies endlich ändern wird.
Das Unternehmen plant, EAC Linux v2 zunächst in Fortnite zu testen und das Spiel als Praxistest zu nutzen, bevor die aktualisierte Anti-Cheat-Technologie anderen Entwicklern zur Verfügung gestellt wird. Das Ziel ist es, Studios einen stärkeren Schutz vor Cheats zu bieten und gleichzeitig die Unterstützung von Linux-Spielern zu vereinfachen.
🎓 Ein interessantes Detail ist, dass vom neuen System kein dedizierter Anti-Cheat-Treiber auf Kernel-Ebene benötigt wird. Im Gegensatz zu seinem Windows-Pendant wird EAC Linux v2 auf Sicherheitsmechanismen zurückgreifen, die bereits im Linux-Kernel vorhanden sind, darunter Kernel Lockdown, IOMMU und eBPF.
Beim ersten Start eines geschützten Spiels werden die Spieler aufgefordert, einen systemd-Dienst zu installieren. Der Dienst läuft nur, solange das Spiel aktiv ist, und wird beendet, sobald der Spieler das Spiel verlässt.
Allerdings gibt es einen Haken. Die von Epic vorgeschlagenen Sicherheitsanforderungen sind streng. Auf den Systemen müssen TPM 2.0, Secure Boot, signierte Kernel und Kernel-Module, Measured Boot sowie mehrere weitere Sicherheitsfunktionen aktiviert sein.
Zu den Anforderungen gehören außerdem die Deaktivierung von kexec, die Aktivierung des Integritätsmodus von „Kernel Lockdown“ sowie die Aktivierung des BPF-Linux-Sicherheitsmoduls. Nutzer, die benutzerdefinierte Kernel oder stark modifizierte Linux-Installationen verwenden, müssen möglicherweise Anpassungen vornehmen, bevor sie spielen können.
Was die Distributionen betrifft, hat Epic bereits eine erste Liste vertrauenswürdiger Signaturstellen veröffentlicht, die Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Bazzite, Rocky Linux, AlmaLinux und andere umfasst.
Das bedeutet jedoch nicht, dass jede Installation dieser Distributionen kompatibel sein wird. Die erforderlichen Sicherheitsfunktionen müssen ebenfalls aktiviert und korrekt konfiguriert sein.
🎓 Epic erklärt, dass Nutzer diese Einstellungen nicht dauerhaft aktiviert lassen müssen. Sie können einen separaten Boot-Eintrag beibehalten, der speziell für geschützte Spiele konfiguriert ist, und ihre normale Linux-Umgebung unverändert lassen.
Leider müssen sich Besitzer eines Steam Deck noch gedulden. Laut Epic fehlt dem Handheld von Valve derzeit die Unterstützung für einige der erforderlichen Funktionen, obwohl Gespräche zwischen den beiden Unternehmen laufen, um eine Lösung zu finden.
Das Unternehmen stellte außerdem klar, dass Entwickler, die bereits die bestehende Linux-Version von Easy Anti-Cheat nutzen, nicht zur Umstellung gezwungen werden. Sie können die ältere Implementierung für eine breitere Kompatibilität weiterhin verwenden oder EAC Linux v2 für einen stärkeren Schutz einsetzen.
Was Fortnite selbst betrifft, hat Epic weder ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben noch genau erläutert, wie das Spiel unter Linux vertrieben werden soll. Das Unternehmen erklärt, dass die erste Einführung als Testphase dienen wird und die Technologie auf andere Spiele ausgeweitet wird, sobald ihre Wirksamkeit bestätigt wurde.
Weitere Details finden Sie in der offiziellen Ankündigung von Epic.
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