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Lutris 0.5.20 verbessert die Proton-Integration und fügt Steam Family Source hinzu

Lutris 0.5.20, ein Open-Source-Spielemanager für Linux, ist mit Fehlerbehebungen, Verbesserungen bei der Proton-Integration und einer neuen Steam-Family-Quelle für gemeinsam genutzte Spielbibliotheken erschienen.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com

Lutris, die kostenlose und quelloffene Gaming-Plattform für Linux, hat die Version 0.5.20 veröffentlicht. Jetzt ist Proton-GE, das über Umu gestartet wird, als Standard eingestellt, und Umu hält Proton-GE automatisch auf dem neuesten Stand.

Dieses Update behebt auch Probleme bei der Proton-Integration und stellt sicher, dass Proton-Korrekturen korrekt angewendet werden. Lutris hat die Optionen VKD3D, D3D Extras und DXVK-NVAPI bei Verwendung von Proton entfernt, da Proton diese Komponenten nun verwaltet. Einstellungen wie Enable Esync, Enable Fsync und DXVK werden nun an Proton weitergegeben, und das in DXVK integrierte D8VK wird bei Verwendung von Proton aktiviert.

Mit dem Wine-Runner können Benutzer nun den Wayland-Treiber von Wine auswählen. Außerdem werden ICDs unterstützt, die auf Intel Xe-GPUs abzielen. Lutris ist nun auch mit Python 3.14 kompatibel.

Darüber hinaus führt Lutris 0.5.20 mehrere neue Quellen und Runner ein. Das Update fügt einen Azahar Runner und Unterstützung für die ZOOM Plattformquelle hinzu. Die neue Steam Family Quelle ermöglicht die Integration mit Steam Families. Die EA App Quelle verwendet nun ihre aktualisierte API, und Itch.io erfordert nun API-Schlüssel anstelle von Benutzernamen und Passwörtern. Wenn es keine Itch.io-Sammlung namens „Lutris“ gibt, werden standardmäßig alle Spiele angezeigt.

Diese Version bietet weitere Funktionen für Emulatoren. Aktualisierte Runner sind jetzt für TIC-80, EasyRPG, mGBA, Rosalie’s Mupen GUI, Ruffle und 86Box verfügbar. Der Ryujinx-Runner kann nun eine Anwendungs-ID für Multi-Game-XCIs festlegen. Lutris unterstützt nun den Import von Commodore-64-ROMs, und Sie können den Speicherort der Emulator-BIOS-Datei für libretro in den Einstellungen konfigurieren. Die MAME-Maschineneinstellung enthält nun einen durchsuchbaren Eintrag, um die Verwaltung der umfangreichen Maschinenliste zu erleichtern.

Die Metadaten- und Medienverwaltung wurde ebenfalls verbessert. Lutris kann nun das Erscheinungsjahr von GOG und Itch.io abrufen. Wenn von Lutris gehostete Medien nicht verfügbar sind, werden Cover oder Banner aus externen Quellen verwendet. In den Spieleinstellungen wurden kleine Schaltflächen hinzugefügt, über die Benutzer Cover, Banner und Symbole über eine URL auswählen können. Außerdem können Sie nun .lutris Installationsdateien durch Doppelklicken starten.

Schließlich wurde der zusätzliche Menüeintrag Spiele hinzufügen entfernt, und Benutzer können nun die Plus-Schaltfläche in der Ecke verwenden. Es gibt eine neue Option, um die Spiele einer Quelle aus der Hauptansicht Spiele auszublenden. Das Kontextmenü enthält nun den Eintrag Verknüpfung für Steam Big Picture erstellen, und die Option Manuelles Skript kann auf die Umgebungsvariablen des Spiels zugreifen.

Weitere Informationen finden Sie im Änderungsprotokoll.

 

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