
NVIDIA veröffentlicht Linux Display-Treiber v575 Beta
NVIDIA veröffentlicht den Linux Display Driver 575.51.02 (BETA), der die Vulkan-, GLX- und Xwayland-Unterstützung verbessert und Abstürze in Minecraft und Marvel Rivals behebt.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com
NVIDIA hat mit der Version 575.51 ein neues Beta-Update für seine Linux-Anzeigetreiber veröffentlicht, das ab sofort für 64-Bit-Linux-Systeme verfügbar ist.
Es bringt eine Reihe bemerkenswerter Korrekturen, Leistungsverbesserungen und neuer Funktionen, von denen viele darauf abzielen, das Desktop-Erlebnis unter Wayland zu glätten und die Spielestabilität bei verschiedenen beliebten Titeln zu verbessern.
Eine der bemerkenswerteren Änderungen ist die Erweiterung der Umgebungsvariablen __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC
, die das explizite Synchronisationsverhalten deaktiviert. Bisher war sie auf EGL-Anwendungen beschränkt, nun gilt sie auch für GLX und Vulkan, wodurch ihr Nutzen für Entwickler und Benutzer, die mit Synchronisationsproblemen zu kämpfen haben, erweitert wird.
Spielebezogene Korrekturen stehen im Mittelpunkt dieses Updates:
- Marvel Rivals, ein neuerer Titel, der in der Multiplayer-Szene für Furore sorgt, hat einen Crash-Fix erhalten, der Probleme beim Start oder beim Laden von Levels behebt.
- Minecraft, ein weiteres Grundnahrungsmittel unter Linux-Spielern, sollte nun zuverlässiger unter Xwayland funktionieren, wo es zuvor zu Absturzproblemen kam.
- Für diejenigen, die die
VK_KHR_present_wait
Erweiterung verwenden, wurde ein Fix eingeführt, der das Hängen der Anwendung unterWayland
behebt.
Neben Spielen enthält das Treiber-Update auch eine Reihe von Wayland-spezifischen Verbesserungen. Die Unterstützung für GLX-Frontbuffer-Rendering auf Xwayland
ist nun vorhanden und ein langjähriger Fehler, der zum Einfrieren des Bildschirms beim Umschalten des Nachtmodus in GNOME auf Wayland führte, wurde behoben. Weitere technische Verbesserungen sind:
- Verbesserte PRIME Render-Offload-Zuverlässigkeit, wenn sowohl Quelle als auch Senke NVIDIA-GPUs verwenden. Unterstützung für COLOR_ENCODING und COLOR_RANGE DRM-Ebenen-Eigenschaften.
- Behebung einer fehlerhaften VRR-Funktionalität bei Verwendung von EDID-Überschreibungen.
- Aktualisierungen der nvidia-Einstellungen, um sicherzustellen, dass TGP-Werte im Akkubetrieb korrekt gemeldet werden.
- Behebung von Rendering-Problemen nach Suspend/Resume, wenn
NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1
gesetzt ist.
Diese Beta-Version bringt auch eine Reihe neuer Regler und Schalter auf der Kernel-Ebene. Der Parameter conceal_vrr_caps
ermöglicht es Benutzern, Display-Funktionen wie ULMB (Ultra Low Motion Blur) zu aktivieren, auch wenn sie nicht mit VRR kompatibel sind.
Ein weiteres herausragendes Feature ist NVIDIA Smooth Motion
, das flüssige Bewegungen auf unterstützten Displays liefert. Die aktualisierte README, die mit dem Treiber geliefert wird, beschreibt sowohl diese Funktion als auch Dynamic Boost (jetzt auch für batteriebetriebene Notebooks).
Schließlich ist es erwähnenswert, dass die Unterstützung für mehrere DRM-Ebenen-Eigenschaften, wie NV_PLANE_BLEND_CTM
und andere, auf Linux-Kernel-Versionen vor 6.8 eingestellt wurde, um vom DRM-Subsystem definierte Eigenschaftsbeschränkungen zu vermeiden.
In den Versionshinweisen finden Sie eine vollständige Liste der Änderungen und Downloads. NVIDIA empfiehlt, die Treiber immer auf dem neuesten Stand zu halten. Benutzer sollten jedoch beachten, dass es sich um eine Betaversion handelt, die möglicherweise nicht für alle Produktionsumgebungen geeignet ist.
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