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Steam-Client-Update verbessert die Proton-Unterstützung und behebt Vulkan-Probleme unter Linux 

Das neueste Update des Steam-Clients von Valve verbessert die Proton-Unterstützung für Nicht-Steam-Spiele, behebt Probleme mit Vulkan und führt neue Big-Picture-Funktionen ein.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com

Valve hat ein neues stabiles Update für den Steam-Client veröffentlicht, das mehrere Verbesserungen für Linux-Spieler mit sich bringt, darunter eine einfachere Proton-Konfiguration, Fehlerbehebungen für Vulkan-Spiele, eine verbesserte Controller-Unterstützung und schnellere Downloads bei Verbindungen mit hoher Latenz. Das Update enthält außerdem neue „Big Picture“-Funktionen und Verbesserungen für „Remote Play“.

Beginnend mit Linux betrifft eine Änderung Windows-Spiele, die manuell zu Steam hinzugefügt wurden. Bisher mussten Nutzer Proton selbst auswählen, um diese Spiele auszuführen. Nun verwenden Windows-Programmdateien, die als Nicht-Steam-Spiele registriert sind, standardmäßig automatisch Proton, wodurch dieser Konfigurationsschritt entfällt.

Valve hat zudem die Auswahl des Kompatibilitäts-Tools vereinfacht. Das Dropdown-Menü ist nun stets sichtbar, wobei das empfohlene Tool ganz oben als Standardauswahl angezeigt wird. Für native Linux-Spiele ist dies die Steam-Laufzeitumgebung, während Windows-Titel das entsprechende Tool erhalten. Nutzer können zudem Aliase wie Proton Stable direkt aus dem Menü auswählen.

Das Update behebt ein Problem, bei dem Nicht-Steam-Spiele nach einer Änderung der Ziel-Exe-Datei über die Schaltfläche Durchsuchen“möglicherweise nicht gestartet werden konnten. Eine weitere Korrektur betrifft Fälle, in denen die Schaltfläche Stopvon Steam Spiele, die über externe Tools gestartet wurden, nicht beenden konnte.

Es gibt willkommene Verbesserungen für Vulkan-Spiele. Valve hat einen Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn Spiele ihre Vulkan-Swapchain neu erstellten, sowie Probleme, die das Steam-Overlay in Titeln beeinträchtigten, die mehrere Fenster erzeugen. Außerdem sollten Nutzer von Linux bei Verbindungen mit hoher Latenz bessere Download-Geschwindigkeiten feststellen.

Eine weitere Änderung betrifft Warnungen zur Spielkompatibilität. Steam auf der Desktop-Version unter Linux warnt Nutzer nun, wenn sie versuchen, Spiele zu installieren, von denen bekannt ist, dass sie nicht mit Proton funktionieren, während bei der Installation von Spielen, die nicht für die jeweilige Hardware verifiziert sind, SteamOS-Kompatibilitätsdialoge angezeigt werden.

Was die Controller betrifft, hat Valve ein Problem behoben, bei dem virtuelle Gamepads vorübergehend verschwinden konnten, wenn Spiele eine bestimmte Steam-API aufriefen, was dazu führen konnte, dass Controller in Titeln ohne Hotplugging-Unterstützung nicht mehr reagierten. Die Controller-Handhabung wurde ebenfalls angepasst, um Probleme zu vermeiden, wenn mehrere Anwendungen gleichzeitig ausgeführt werden.

Über die Linux-spezifischen Verbesserungen hinaus verändert das Update die Big Picture Oberfläche von Steam. Es gibt eine neue Option namens Big Art Mode für den Startbildschirm unter Einstellungen > Startseite sowie einen persönlichen Kalender auf der Registerkarte Empfohlen.

Auch Steam Input steht im Fokus. Der Controller-Konfigurator bietet nun eine Ansicht, in der Spielaktionen zusammen mit den ihnen zugewiesenen Tastenbelegungen angezeigt werden, sowie eine neue Oberfläche zum Erstellen von Mehrtastenkombinationen.

Valve hat außerdem die CPU-Leistung beim Laden und Verwenden von Controller-Konfigurationen verbessert, Probleme bei der Neuanordnung von Controllern unter Linux behoben und Probleme beim Koppeln behoben, die den ursprünglichen Steam-Controller aus dem Jahr 2015 betrafen.

Remote Play erhält einen experimentellen Videocodec namens Pyrowave, der für das Streamen von Spielen mit hoher Bandbreite und geringer Latenz entwickelt wurde. Das Update verbessert zudem die Leistung bei der Vulkan-Videoaufnahme sowie die Farbgenauigkeit, Bildschärfe und Helligkeit. Steam kann nun automatisch auf H.264 zurückgreifen, wenn HEVC nicht verfügbar ist.

Zu den Verbesserungen der Steam-Controller-Firmware gehören schließlich ein zweiter Bluetooth-Low-Energy-Kopplungsplatz, eine konfigurierbare Vibrationsintensität, schnellere Verbindungen sowie Fehlerbehebungen für Bluetooth-Verbindungsabbrüche, insbesondere solche, von denen Steam-Deck-Nutzer betroffen waren. Außerdem wurde ein Fehler behoben, durch den die Daumensticks nicht ihren vollen Bewegungsbereich erreichen konnten.

Weitere Details finden Sie in den Versionshinweisen. Wie üblich wird das Steam-Client-Update automatisch heruntergeladen. Nutzer können es auch manuell installieren, indem sie das Steam-Menü öffnen und Nach Steam-Client-Updates suchen auswählen.


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