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Wine 10.12 bringt optionales EGL-Backend

Wine 10.12 ist mit optionalem EGL-Backend, Bluetooth Low Energy-Unterstützung und verschiedenen Fehlerkorrekturen, einschließlich Verbesserungen für Spiele und Systemdienstprogramme, erhältlich.
Eine Übersetzung von 🇬🇧 Linuxiac.com

Das Wine-Projekt, eine Kompatibilitätsschicht, die dafür bekannt ist, Linux- und macOS-Nutzern die Ausführung von Windows-Anwendungen zu ermöglichen, hat offiziell Version 10.12 als zwölftes Wartungsupdate der stabilen 10.x-Serie veröffentlicht. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören:

Eine der herausragenden Neuerungen in dieser Version ist das optionale EGL-Backend im X11-Treiber, das die Grafikleistung und Kompatibilität für bestimmte Anwendungen verbessern könnte. EGL, eine plattformübergreifende Schnittstelle für Rendering-APIs wie OpenGL und Vulkan, kann die Leistung von Spielen und grafischer Software unter Wine verbessern.

Außerdem können Gamepads, Eingabestifte und andere BLE-Peripheriegeräte (Bluetooth Low Energy) jetzt nativ Daten anzeigen und austauschen. Das sollte viele Workarounds beseitigen, auf die sich Nutzer seit Jahren verlassen haben, insbesondere beim Pairing von Xbox-Controllern oder VR-Tracking-Pucks.

Für Entwickler bietet WIDL (Wine Interface Definition Language) jetzt eine bessere Unterstützung für die Generierung von Windows Runtime-Metadaten, was den Prozess der Kompatibilität mit neueren Windows-APIs vereinfacht. Außerdem sind ARM64-Builds jetzt in GitLab CI aktiviert, was das Testen und Bereitstellen von Wine auf ARM-basierten Systemen erleichtert.

Schließlich behebt Wine 10.12 noch 17 Fehler, darunter einige seit langem bestehende und schwerwiegende Probleme. Unter ihnen:

  • DXVK/VKD3D-Proton-Benutzer, bei denen der Fenstermanager Sway flackert, sollten Verbesserungen feststellen.
  • Ein schwerwiegendes Speicherleck bei überlappenden Lesevorgängen wurde behoben, was die Leistung in bestimmten Anwendungen verbessern sollte.
  • Benutzer von Clip Studio Paint 3.0 werden nicht mehr auf einen Fehler im Zusammenhang mit "USER32.dll" stoßen.
  • Für Spiele und Videowiedergabe wurden mehrere Fehler behoben, darunter ein Problem, bei dem einige Titel nach dem Abspielen eines Intro-Videos einfroren.
  • Benutzer von Total Commander 11.55 hatten beim Vergleich großer Dateien mit einem "Zugriff verweigert"-Fehler zu kämpfen - dieser Fehler ist nun behoben.

Weitere Informationen finden Sie in der Ankündigung. Der Quellcode von Wine 10.12 kann von der GitLab-Projektseite heruntergeladen werden, wenn Sie Ihre aktuelle Installation ausprobieren oder aktualisieren möchten. Die Binärpakete für verschiedene Distributionen werden voraussichtlich in Kürze verfügbar sein.

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